Apple gentager nu over for udviklere, at menuikoner i macOS kun skal bruges sparsomt. Det er bemærkelsesværdigt, fordi netop de mange ikoner i menuerne i macOS 26 Tahoe blev mødt af hård kritik for at gøre Mac’en sværere at bruge.
Ifølge 9to5Mac pegede en softwareingeniør på, at Apple allerede i sine Macintosh Human Interface Guidelines fra 1992 advarede mod samme greb. Dengang beskrev Apple praksissen som blandt andet rodet, forvirrende og frustrerende. Kritikken gik især på, at ikoner ved alle menupunkter både så dårlige ud og forstyrrede overblikket.
Nu, hvor udviklere tester macOS 27 Golden Gate, har Apple igen formuleret rådet i de nyeste designretningslinjer. Budskabet er, at ikoner kan hjælpe brugeren med hurtigt at finde vigtige handlinger, men kun når de har et klart formål. Hvis et menupunkt ikke kan repræsenteres tydeligt med et ikon, bør udvikleren lade være med at bruge et.
Det gør historien ekstra opsigtsvækkende: Apple har i praksis selv gjort noget i macOS 26, som virksomhedens egne retningslinjer længe har frarådet. Kilden skriver også, at Apple siden har rettet fejlen, hvilket understøtter, at kritikken blev taget alvorligt.
Min vurdering
Det mest interessante her er ikke bare, at Apple ændrer kurs, men at selskabet vender tilbage til et meget gammelt brugervenlighedsprincip. Når Apple igen fremhæver mådehold i menuikoner, ligner det en stille erkendelse af, at visuel pynt ikke må stå i vejen for læsbarhed og hurtig navigation på Mac.
Nyheden er ikke breaking, fordi der ikke er tale om en akut produktlancering eller sikkerhedsfejl. Men den er relevant for både Mac-brugere og udviklere, fordi den siger noget konkret om retningen for macOS 27 og om, hvordan Apple vil have apps til at se ud fremover.