Netflix ser ud til at teste en ny fanebjælke i sin iPhone-app, som tydeligt minder om Apples Liquid Glass-design. Den svæver over indholdet som en afrundet, gennemsigtig kapsel og lader farverne bagved skinne igennem.

Det interessante er, at løsningen ifølge Beta Profiles ikke er Apples egentlige Liquid Glass-komponent. Netflix ser i stedet ud til at efterligne udtrykket med sit eget design. Dermed bliver historien ikke kun en mindre appændring, men et tidligt signal om, at Apples nye formsprog kan påvirke apps uden for Apples egen software.

Billedkilde: We❤️Apple – AI-genereret redaktionel konceptillustration. Motivet viser en generisk streamingapp og er ikke Netflix’ eller Apples officielle brugerflade.

Hvorfor Netflix betyder noget

Netflix er ikke en lille udvikler, der hurtigt følger en ny designmode. Tjenesten er en af verdens mest udbredte streamingplatforme og har ressourcer til at udvikle sin egen brugerflade. Når en så stor aktør vælger et glasagtigt, svævende navigationsdesign, er det derfor et stærkere signal end et enkelt koncept fra en mindre app.

Det betyder ikke, at hele appbranchen har adopteret Liquid Glass. Vi har foreløbig kun denne synlige Netflix-variant, og opslaget dokumenterer hverken versionsnummer, udrulningens omfang eller om designet er en begrænset A/B-test. Det kan også blive ændret igen.

Efterligning er også adoption

Apple beskriver Liquid Glass som et materiale, der kombinerer gennemsigtighed, refleksion og dynamisk tilpasning til indholdet. Udviklere kan bruge Apples systemkomponenter, men de kan også bygge egne løsninger, der blot ligner dem.

Den forskel er vigtig. Native Liquid Glass kan følge systemets bevægelse, tilgængelighed og visuelle regler automatisk. En hjemmelavet efterligning kan se tilsvarende ud uden at opføre sig på samme måde. Videoen viser udseendet, men kan ikke dokumentere den tekniske implementering.

Vi følger de næste store apps

Netflix er det første store eksempel, vi registrerer i denne udvikling. Hvis flere tjenester følger efter, kan Liquid Glass blive et bredere visuelt sprog på mobil – også når apps ikke bruger Apples kode. Vi genbesøger historien, når flere store apps eller dokumenterede native implementeringer dukker op.